目前分類:薄櫻鬼 (24)

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  喔喔喔~這款遊戲實在是讓我太感動了T^T~這完全就是為我這種懶人設計的救星嘛

 

 

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  前兩天做了銀魂的,今天居然又看到薄櫻鬼的

 

  http://yan-cocktail.sakura.ne.jp/love/3409/

 

  ま、つまらないですけど、やっぱりやってみましょうか?

  

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  終於玩完第一回的薄櫻鬼了,因為為了不讓小孩看到自己打電動,我只能利用通勤及假日小孩睡午覺時偷偷摸摸玩,玩了超久(淚......)

 

  不過喜歡歸喜歡,玩完的感想卻是,這實在不是款好遊戲。首先,選項太少,失敗,憑那麼幾句話就要決定主角們的命運,感覺上太不人性。主角能採取的行動太少,失敗,如果能安排個養成遊戲介面,每天可以自由安排主角打掃啦外出啦煮飯啦,來提昇相對的一些數值的話,不是會比較有趣嗎?

 

  另外一個個人覺得的失敗點,說真的是種太過奢侈的煩惱,就是我覺得カズキヨネ老師筆下人物美則美矣,但卻長得幾乎一個樣

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img_1018046_20544026_6.jpg img_1018046_20544026_5.jpg img_1018046_20544026_4.jpg img_1018046_20544026_3.jpg img_1018046_20544026_2.jpg  

 

 

 

  因為這遊戲出的時候,正是我投身育兒戰場戰況最為慘烈的時候,所以我現在才在補這個坑.

  

  遊戲的話,早點買晚點買或許沒差,但差一個Otomate瀏覽權就差之千里啊,我還奇怪怎麼堂堂一個遊戲公司的網站掛了這麼久都修不好,後來才知道原來是台灣跟大陸IP會被擋(香港卻不會被擋這點讓人覺得很妙).當下真是晴天霹靂,人家只不過是想要塊桌布而已啊,Otomate你有必要這樣嘛你~

 

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