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金色琴弦2f安可一回目
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薄櫻鬼ポータブル一回目
終於玩完第一回的薄櫻鬼了,因為為了不讓小孩看到自己打電動,我只能利用通勤及假日小孩睡午覺時偷偷摸摸玩,玩了超久(淚......)
不過喜歡歸喜歡,玩完的感想卻是,這實在不是款好遊戲。首先,選項太少,失敗,憑那麼幾句話就要決定主角們的命運,感覺上太不人性。主角能採取的行動太少,失敗,如果能安排個養成遊戲介面,每天可以自由安排主角打掃啦外出啦煮飯啦,來提昇相對的一些數值的話,不是會比較有趣嗎?
另外一個個人覺得的失敗點,說真的是種太過奢侈的煩惱,就是我覺得カズキヨネ老師筆下人物美則美矣,但卻長得幾乎一個樣